Alcuni test prestazionali

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Written on 06:58 by Anonimo

Abbiamo eseguito una serie di semplici test che si pongono due obiettivi: il primo è quello di saggiare la validità dei driver ed il secondo è quello di avere un confronto prestazionale indicativo tra i due sistemi operativi a parità di piattaforma. Per fare ciò abbiamo utilizzato solamente due suite di benchmark, poiché disponibili entrambe sia in versione per Windows, sia in versione per Mac. In particolare abbiamo selezionato SPECviewperf 8.1 e Cinebench 9.5, entrambi per l'indagine prestazionale sul versante OpenGL.

Ci rendiamo conto che si tratta di una analisi prestazionale decisamente incompleta, ma ribadiamo che tale analisi vuole semplicemente essere una prima indagine puramente indicativa. Avremo modo più avanti di eseguire prove più complete ed esaurienti.

Il primo test utilizzato è SPECviewperf 8.1 che dimostra come l'ottimizzazione dei driver sia già a buon punto, seppur non ancora perfettamente ultimata. Vediamo infatti che in quasi tutti i test sotto Windows vi sono prestazioni confrontabili se non addirittura superiori a quelle registrate sotto Mac OS X. Vi sono due soli test non andati a buon fine sotto Windows, fattore dovuto probabilmente ad una versione dei driver, come già detto, ancora acerba sotto qualche aspetto.

Il test Cinebench conferma le impressioni maturate con SPECviewperf: il test relativo al rendering software OpenGL, dove Mac OS X fa registrare un risultato superiore a Windows, dimostra che i driver necessitano ancora di ulteriore ottimizzazione e affinamento. Nonostante ciò possiamo affermare che il lavoro fin qui eseguito è comunque soddisfacente.

Non bisogna dimenticare che Mac mini è equipaggiato con un sistema video Intel 950GMA, ovvero una soluzione non certamente dedicata ad applicazioni OpenGL professionali. Sarà interessante in futuro poter analizzare le altre soluzioni Mac-Intel dotate di sottositema video ATI, come il nuovo iMac o il portatile MacBook Pro.

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